The Division - Waffentalente

Aus mediawiki tsa09
Wechseln zu: Navigation, Suche

Waffentalente


Bezeichnung Beschreibung Verfügbarkeit Piktogramm
Abgelenkt Ihr Schaden gegen Ziele mit Statuseffekten erhöht sich um 10%. StG
Abgelenkt.png
Ausdauernd Das Töten eines Ziels erhöht die Lebenspunkte um 6%. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Ausdauernd.png
Ausgebildet Kritische Treffer erhöhen die individuelle Fertigkeitenressourcen um 0,10%. P, SG, PG
Ausgebildet.png
Ausgewogen Die Waffe erzielt die maximale Präzision geschultert schneller. StG, LMG, PG
Ausgewogen.png
Begabt Das Eliminieren eines Ziels mit dieser Waffe erhöht die Fertigkeitenstärke für 20 Sekunden um 15%. Dieser Effekt wirkt nicht kummulativ. Das Eliminieren eines neuen Ziels setzt den Timer zurück. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Begabt.png
Beschleunigt Kritische Treffer erhöhen die Nachladegeschwindigkeit um 10% bis zu einer minimalen Nachladedauer von 1 Sekunde. MP
Beschleunigt.png
Boshaft Die kritische Trefferchance wird bei einer Gesundheit von mindestens 2 Dritteln um 10% erhöht. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Boshaft.png
Brutal Mit dieser Waffe erhöht sich der Kopfschusschaden um 12% P, SG, MP, StG, LMG, PG
Brutal.png
Bösartig Der Schaden gegen benannte und Elite-Gegner wird um 10% erhöht. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Boesartig.png
Diszipliniert Durch das Töten eines Ziels wird der nächste Schuss mit dieser Waffe automatisch ein kritischer Treffer. PG
Diszipliniert.png
Dominant Jede Tötung die erfolgt, während Ihre individuelle Fertigkeit aktiv ist, reduziert die Cooldown-Zeit Ihrer anderen Fertigkeiten um 10%. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Dominant.png
Empfänglich Bei einer Entfernung von unter 10 Metern zum Ziel, wird der Schaden um 10% erhöht. P, SG, MP, StG
Empfaenglich.png
Entschlossen Das Eliminieren eines Ziels reduziert die Cooldown-Zeit der Fertigkeiten um 7,5%. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Entschlossen.png
Erbittert Mit dieser Waffe wird die kritische Trefferchance um 5% erhöht. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Erbittert.png
Erfahren Die erste Kugel, die außerhalb eines Kampfes verschossen wird, hat eine zusätzliche Chance von 50%, einen kritischen Treffer zu verursachen. P, PG
Erfahren.png
Erhöht Erhöht den Schaden um 10%, wenn Sie mehr als 1,2 m über ihrem Ziel sind. PG
Erhoeht.png
Experte Wenn die Gesundheit des Ziels unter 30% liegt, richtet diese Waffe 100% mehr Schaden an. P
Experte.png
Flink Es wird 25% schneller nachgeladen. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Flink.png
Fordernd Jede Eliminierung, die mit einer aktiven individuellen Fertigkeit erzielt wird, verlängert deren Dauer um 5 bis 20%. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Fordernd.png
Fähig Die Nutzung einer Fertigkeit verbessert das Handling Ihrer Waffe um 25% für 15 Sekunden. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Faehig.png
Goldene Rhino Erhöht Wanken um 200%. P
Goldene rhino.png
Hinterhalt Erhöht den Schaden um 10% gegen Ziele hinter der Deckung. MP
Hinterhalt.png
Intensiv Die erste Kugel eines Magazins hat eine Chance von 25%, das Ziel in Brand zu setzen. P, StG, PG
Intensiv.png
Kenner Die Nutzung einer Fertigkeit erhöht Ihre kritische Trefferchance für 15 Sekunden um 7,5%. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Kenner.png
Kompetent Der Waffenschaden wird für 15 Sekunden um 10% erhöht, nachdem eine Fertigkeit eingesetzt wurde. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Kompetent.png
Konzentriert Wenn keine Fertigkeit im Cooldown ist, erhöht sich der Waffenschaden um 10%. StG
Konzentriert.png
Mit kühlem Kopf Kopfschüsse verringern den Cooldown aller Fertigkeiten um 5%. P, PG
Kuehler kopf.png
Nachtragend Schaden wird auf Basis der fehlenden Gesundheit gesteigert: 1 fehlendes Segment +10%, 2 fehlende Segmente +25%. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Nachtragend.png
Präpariert Kritische Treffer mit dieser Waffe heilen den Anwender mit 3% des zugefügten Schadens. SG, MP, StG, LMG
Praepariert.png
Präzise Präzision wird um 25% gesteigert. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Praezise.png
Räuberisch Das Eliminieren eines Ziels regeneriert 35% Gesundheit für 20 Sekunden. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Raeuberisch.png
Schmerzhaft Jeder Treffer hat eine Chance von 15%, eine blutende Wunde am Ziel zu hinterlassen. P, PG
Schmerzhaft.png
Showstopper Je weiter das Magazin leergeschossen ist, desto präziser wird die Waffe. SG
Showstopper.png
Sorgenfrei Schaden beim Schießen aus der Hüfte wird um 11% erhöht. MP
Sorgenfrei.png
Sorgfältig Das Eliminieren eines Ziels hat eine Chance von 25%, das Magazin aufzufüllen. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Sorgfaeltig.png
Sparsam Die letzte Kugel eines Magazins verursacht 60% mehr Schaden. (Nur bis Weltrang 4) P, MP, StG, PG
Sparsam.png
Stabil Die Stabilität wird um 35% erhöht. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Stabil.png
Talentiert Kopfschuss-Kills mit dieser Waffe erhöhen die Ressourcen für individuelle Fertigkeiten um 5%. P, MP, StG, LMG, PG
Talentiert.png
Toxisch Kopfschüsse mit dieser Waffe haben eine Chance von 15%, den Blind-Statuseffekt zu aktivieren. P, PG
Toxisch.png
Tödlich Der kritische Trefferschaden wird um 15% erhöht. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Toedlich.png
Unkompliziert Erhöht den Schaden um 15%. Stabilitäts- und Präzisions-Mods verringern den Bonus. StG
Unkompliziert.png
Vorbereitet Bei einer Entfernung von über 30 Metern zum Ziel wird der Schaden um 15% erhöht. StG, LMG, PG
Vorbereitet.png
Zerstörerisch Mit dieser Waffe wird die Rüstungsdurchdringung um 15% erhöht. P, SG, MP, StG, LMG, PG
Zerstoererisch.png
  • P = Pistole
  • SG = Schrotgewehr
  • MP = Maschinenpistole
  • StG = Sturmgewehr
  • LMG = leichtes Maschinengewehr
  • PG = Präzisionsgewehr

zurück zu "The Division"